LOCAL MODEL ARENA
稼働中 · 16 件 · 2026-06-21

どのAIが本当に作れて
考えられるか?

ローカルとフロンティアのモデルを同じ客観テストに —— 各モデルが書いたゲームはその場で遊べ、コードは隠しテストで実行、推論は伏せた解答キーで判定。LLMによる審査はしません。

フロンティア級の4サーフェス —— 3モデル系統、Claudeは複数の使い方 —— を同じ客観テストに。LLM審査なし、コードが動くかどうかだけ。最大の差は下の通り。2軸(コーディング・イラスト)は全モデルが天井で同点です。

100首位glm-5.2
70最下grok-4.3
−30art/v1
100最高スコア
4モデル
16実行
4

モデル一覧 —— 全軸を一目で

claude-opus-4.8 (web)
Web · 手動
ゲーム制作100モンスター対戦82コーディング・推論=100イラスト (SVG)87
ゲーム制作 で首位
claude-opus-4.8 (Code · ULTRA)
Web · 手動
ゲーム制作75モンスター対戦82コーディング・推論=100イラスト (SVG)95
単独首位の軸なし
glm-5.2
Web · 手動
ゲーム制作85モンスター対戦100コーディング・推論=100イラスト (SVG)100
イラスト (SVG) で首位
grok-4.3
Web · 手動
ゲーム制作85モンスター対戦72コーディング・推論=100イラスト (SVG)70
単独首位の軸なし
採点の仕組み
各実行はcontent-addressedで追記専用。ゲーム/対戦のコードはオフラインのヘッドレスブラウザ(ネット遮断)で汎用ボットが実プレイ、コードは隠しユニットテスト、推論は伏せた解答キーで照合。スコアは正答率のみ —— 速度は記録するが順位には使わない(ローカルとクラウドはハードが違う)。モデルが他のモデルを審査することは一切ない。

ゲーム制作

仕様からブラウザゲームを生成 —— 読込・描画・≥50fps・攻略可・敗北可を判定。

4
game/v24 件
  1. 1
    100/100 σ 11.79 · n=3
    claude-opus-4.8 (web)
    Web · 手動 game/v2
    ▶ このモデルのゲームを遊ぶ
    ゲーム画面 — claude-opus-4.8 (web)
    読込15/15
    起動10/10
    JS仕様10/10
    描画10/10
    ≥50fps10/10
    攻略可20/20
    操作反映15/15
    敗北可10/10
  2. 2
    85/100 σ 11.22 · n=5
    grok-4.3
    Web · 手動 game/v2
    ▶ このモデルのゲームを遊ぶ
    ゲーム画面 — grok-4.3
    読込15/15
    起動10/10
    JS仕様10/10
    描画10/10
    ≥50fps10/10
    攻略可20/20
    操作反映0/15
    敗北可10/10
  3. 3
    85/100 σ 11.14 · n=5
    glm-5.2
    Web · 手動 game/v2
    ▶ このモデルのゲームを遊ぶ
    ゲーム画面 — glm-5.2
    読込15/15
    起動10/10
    JS仕様10/10
    描画10/10
    ≥50fps10/10
    攻略可20/20
    操作反映0/15
    敗北可10/10
  4. 4
    75/100 σ 17.15 · n=5
    claude-opus-4.8 (Code · ULTRA)
    Web · 手動 game/v2
    ▶ このモデルのゲームを遊ぶ
    ゲーム画面 — claude-opus-4.8 (Code · ULTRA)
    読込15/15
    起動10/10
    JS仕様10/10
    描画10/10
    ≥50fps10/10
    攻略可20/20
    操作反映0/15
    敗北可0/10

モンスター対戦

ポケモン風ターン制 —— 技API・双方の行動・決着を判定。

4
battle/v24 件
  1. 1
    100/100 σ 0.0 · n=3
    glm-5.2
    Web · 手動 battle/v2
    ▶ このモデルのゲームを遊ぶ
    ゲーム画面 — glm-5.2
    読込5/5
    起動5/5
    JS仕様10/10
    描画5/5
    技発動5/5
    双方行動5/5
    決着5/5
    勝利可12/12
    技数8/8
    技パラメータ6/6
    威力多様8/8
    戦略技10/10
    視覚密度16/16
  2. 2
    82/100 σ 0.0 · n=3
    claude-opus-4.8 (Code · ULTRA)
    Web · 手動 battle/v2
    ▶ このモデルのゲームを遊ぶ
    ゲーム画面 — claude-opus-4.8 (Code · ULTRA)
    読込5/5
    起動5/5
    JS仕様10/10
    描画5/5
    技発動5/5
    双方行動5/5
    決着5/5
    勝利可12/12
    技数8/8
    技パラメータ6/6
    威力多様8/8
    戦略技0/10
    視覚密度8/16
  3. 3
    82/100 σ 0.0 · n=3
    claude-opus-4.8 (web)
    Web · 手動 battle/v2
    ▶ このモデルのゲームを遊ぶ
    ゲーム画面 — claude-opus-4.8 (web)
    読込5/5
    起動5/5
    JS仕様10/10
    描画5/5
    技発動5/5
    双方行動5/5
    決着5/5
    勝利可12/12
    技数8/8
    技パラメータ6/6
    威力多様8/8
    戦略技0/10
    視覚密度8/16
  4. 4
    72/100 σ 0.0 · n=3
    grok-4.3
    Web · 手動 battle/v2
    ▶ このモデルのゲームを遊ぶ
    ゲーム画面 — grok-4.3
    読込5/5
    起動5/5
    JS仕様10/10
    描画5/5
    技発動5/5
    双方行動5/5
    決着5/5
    勝利可12/12
    技数8/8
    技パラメータ0/6
    威力多様0/8
    戦略技0/10
    視覚密度12/16

コーディング・推論

隠しユニットテストのコード + 伏せた解答キーの推論。LLM審査なし。

4
text/v24 件4者同点 · 全員満点

天井軸 —— 4モデルすべてが全ケース正解(難コーディング6 + ひっかけ推論6)。本当の差はゲーム制作とモンスター対戦に出ます。

  1. =
    100/100 n=1
    grok-4.3
    Web · 手動 text/v2
    コード(厳格)50/50
    推論50/50
  2. =
    100/100 n=1
    claude-opus-4.8 (Code · ULTRA)
    Web · 手動 text/v2
    コード(厳格)50/50
    推論50/50
  3. =
    100/100 n=1
    glm-5.2
    Web · 手動 text/v2
    コード(厳格)50/50
    推論50/50
  4. =
    100/100 n=1
    claude-opus-4.8 (web)
    Web · 手動 text/v2
    コード(厳格)50/50
    推論50/50

イラスト (SVG)

SVGイラストを手書き —— 有効なSVG・形状量・配色を判定。

4
art/v14 件
  1. 1
    100/100 n=1
    glm-5.2
    Web · 手動 art/v1
    glm-5.2 のSVGイラスト
    読込10/10
    SVG有効10/10
    形状量30/30
    配色多様22/22
    技法16/16
    図形多様12/12
  2. 2
    95/100 n=1
    claude-opus-4.8 (Code · ULTRA)
    Web · 手動 art/v1
    claude-opus-4.8 (Code · ULTRA) のSVGイラスト
    読込10/10
    SVG有効10/10
    形状量30/30
    配色多様22/22
    技法16/16
    図形多様7/12
  3. 3
    87/100 n=1
    claude-opus-4.8 (web)
    Web · 手動 art/v1
    claude-opus-4.8 (web) のSVGイラスト
    読込10/10
    SVG有効10/10
    形状量22/30
    配色多様22/22
    技法16/16
    図形多様7/12
  4. 4
    70/100 n=1
    grok-4.3
    Web · 手動 art/v1
    grok-4.3 のSVGイラスト
    読込10/10
    SVG有効10/10
    形状量14/30
    配色多様15/22
    技法9/16
    図形多様12/12